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≠Hechiceros {Importante leer}
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≠Hechiceros {Importante leer}
Se sabe que son humanos con dones especiales, y que hay muchas formas en las que ellos pueden hacer uso de estos talentos.
Desde la magia blanca, Voodo, Hechicería, magia negra, e infinidad de culturas que hacen uso de sus habilidades sobre naturales, ya sea para hacer el bien o hacer el mal.{la magia blanca son hechiceros que usan su don para el bien y la magia negra para el mal}
En un tiempo, muchos de estos hombres y mujeres fueron acosados por la Iglesia, asesinados en nombre de Dios, por herejes y seguidores de Satanás.
Trabajan la magia blanca:
Pueden sanar, controlan los elementos Fuego, Tierra, Hielo y Aire y pueden controlar su poder con su mente, sin falta de ningún objeto mágico, están en sintonía con la naturaleza y se camuflan muy bien entre los humanos, es decir no causan ningún tipo de malestar a la gente no mágica.
Trabajan la magia negra:
No pueden sanar pero sus ataques son mas fuertes que los de un hechicero blanco, solo controlan la piedra y el acero, los muy poderosos pueden llegar a controlar los gases venenosos. Los brujos necesitan ir acompañados de un objeto al que vincular su magia, ya sea un anillo, un collar, una varita... etc. Cuando están entre seres no mágicos a estos les producen una sensación angustiosa, algo les dice que son peligrosos. El 99% de estos brujos son hechiceros blancos que se han malogrado solo un 1% ha conseguido iniciarse directamente en la magia negra, pero ese 1% es asombrosamente peligroso, y aún mas si se alía con un demonio, pero eso es difícil ya que son razas que están enfrentadas desde los albores de los tiempos.
~HABILIDADES BASICAS
Sólo humanos nacidos con una sensibilidad especialmente desarrollada pueden ser capaces de caminar por una de las tres sendas de la magia viva y espiritual. Aquellos que poseen esta capacidad son buscados y entrenados para proteger el mundo y la vida. Una vez realizados los rituales necesarios, el nuevo acólito posee unas habilidades reducidas, que mejorarán y se ampliarán con la práctica y la edad. Estas habilidades serán comunes en todos/as.
- Comunes:
·Ver lo invisible: la sensibilidad extraordinaria permite detectar a cualquier criatura sobrenatural, desde demonios a ángeles pasando por el resto.
·Moldear los elementos: Se crean y se "juegan" con los elementos(Fuego, Agua, Aire, Tierra?
·Curar heridas leves: la magia de la vida permite a los acólitos sanar heridas de poca importancia rápidamente.
·Barrera elemental: capacidad para crear un escudo protector a partir del elemento que se domina.
~HABILIDADES AVANZADAS
Existen miles de hechizos, de miles de variedades, todos al alcance de quien los practique con frecuencia.
- Hechizos mentales: Pueden utilizar hechizos para leer mentes y controlarlas
- Hechizos físicos: Estos hechizos aumentan la fuerza física del hechicero y desarrollar sus sentidos.
- Escudos mágicos: Sirven de protección. Los hechiceros siguen siendo humanos, y por lo tanto su cuerpo es frágil a comparación de los demás; estos hechizos los protegen de recibir mayor daño.
- Hechizo de edad: Se necesita mucha práctica para hacerlo. Es un hechizo heredado de algunas prácticas alquimistas que detiene el crecimiento del hechicero para siempre, sin que este deje de ser humano, pero si se realiza de forma incorrecta, el hechicero morirá.
- Control de los elementos: Ya siendo un hechicero de mucho poder y practica, podrá controlar de 2 a los 5 elementos completos, sin embargo, son muy pocos los que se atreven a realizarlo, ya que el cuerpo tiene que ser muy resistente para soportar todo ese poder.
- Crear hechizos: Después de ser lo suficientemente antiguos y poderosos, pueden crear sus propios hechizos, pero, al igual que con los elementos, su cuerpo debe ser resistente, o morirán.
- Hechizos de regeneración: Pueden utilizar hechizos para curar rápidamente sus heridas o reincorporar alguna parte de su cuerpo que fue mutilada, pero perderán su magia durante algunas horas después de esto.
- Resurrección: Es un hechizo increíblemente poderoso, que como su nombre lo dice, puede revivir a los muertos.
Desde la magia blanca, Voodo, Hechicería, magia negra, e infinidad de culturas que hacen uso de sus habilidades sobre naturales, ya sea para hacer el bien o hacer el mal.{la magia blanca son hechiceros que usan su don para el bien y la magia negra para el mal}
En un tiempo, muchos de estos hombres y mujeres fueron acosados por la Iglesia, asesinados en nombre de Dios, por herejes y seguidores de Satanás.
Trabajan la magia blanca:
Pueden sanar, controlan los elementos Fuego, Tierra, Hielo y Aire y pueden controlar su poder con su mente, sin falta de ningún objeto mágico, están en sintonía con la naturaleza y se camuflan muy bien entre los humanos, es decir no causan ningún tipo de malestar a la gente no mágica.
Trabajan la magia negra:
No pueden sanar pero sus ataques son mas fuertes que los de un hechicero blanco, solo controlan la piedra y el acero, los muy poderosos pueden llegar a controlar los gases venenosos. Los brujos necesitan ir acompañados de un objeto al que vincular su magia, ya sea un anillo, un collar, una varita... etc. Cuando están entre seres no mágicos a estos les producen una sensación angustiosa, algo les dice que son peligrosos. El 99% de estos brujos son hechiceros blancos que se han malogrado solo un 1% ha conseguido iniciarse directamente en la magia negra, pero ese 1% es asombrosamente peligroso, y aún mas si se alía con un demonio, pero eso es difícil ya que son razas que están enfrentadas desde los albores de los tiempos.
~HABILIDADES BASICAS
Sólo humanos nacidos con una sensibilidad especialmente desarrollada pueden ser capaces de caminar por una de las tres sendas de la magia viva y espiritual. Aquellos que poseen esta capacidad son buscados y entrenados para proteger el mundo y la vida. Una vez realizados los rituales necesarios, el nuevo acólito posee unas habilidades reducidas, que mejorarán y se ampliarán con la práctica y la edad. Estas habilidades serán comunes en todos/as.
- Comunes:
·Ver lo invisible: la sensibilidad extraordinaria permite detectar a cualquier criatura sobrenatural, desde demonios a ángeles pasando por el resto.
·Moldear los elementos: Se crean y se "juegan" con los elementos(Fuego, Agua, Aire, Tierra?
·Curar heridas leves: la magia de la vida permite a los acólitos sanar heridas de poca importancia rápidamente.
·Barrera elemental: capacidad para crear un escudo protector a partir del elemento que se domina.
~HABILIDADES AVANZADAS
Existen miles de hechizos, de miles de variedades, todos al alcance de quien los practique con frecuencia.
- Hechizos mentales: Pueden utilizar hechizos para leer mentes y controlarlas
- Hechizos físicos: Estos hechizos aumentan la fuerza física del hechicero y desarrollar sus sentidos.
- Escudos mágicos: Sirven de protección. Los hechiceros siguen siendo humanos, y por lo tanto su cuerpo es frágil a comparación de los demás; estos hechizos los protegen de recibir mayor daño.
- Hechizo de edad: Se necesita mucha práctica para hacerlo. Es un hechizo heredado de algunas prácticas alquimistas que detiene el crecimiento del hechicero para siempre, sin que este deje de ser humano, pero si se realiza de forma incorrecta, el hechicero morirá.
- Control de los elementos: Ya siendo un hechicero de mucho poder y practica, podrá controlar de 2 a los 5 elementos completos, sin embargo, son muy pocos los que se atreven a realizarlo, ya que el cuerpo tiene que ser muy resistente para soportar todo ese poder.
- Crear hechizos: Después de ser lo suficientemente antiguos y poderosos, pueden crear sus propios hechizos, pero, al igual que con los elementos, su cuerpo debe ser resistente, o morirán.
- Hechizos de regeneración: Pueden utilizar hechizos para curar rápidamente sus heridas o reincorporar alguna parte de su cuerpo que fue mutilada, pero perderán su magia durante algunas horas después de esto.
- Resurrección: Es un hechizo increíblemente poderoso, que como su nombre lo dice, puede revivir a los muertos.
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